3ds Max ile Karakter Modelleme

1,499

14 Saat / 37 Ders

Bu eğitimde 3ds Max içinde sıfırdan bir karakter modeli oluştururken; yüz yapısı, vücut oranları, eklem geçişleri ve oyun/animasyon süreçlerine uygun topoloji mantığını uygulamalı olarak öğrenirsiniz.

  • Yüz, gövde, kol, bacak ve eklem bölgelerinin modelleme mantığı
  • Animasyonda bozulmadan çalışabilecek edge flow ve topoloji yaklaşımı
  • Oyun, animasyon ve portfolyo üretimine uygun karakter modelleme disiplini
Kategoriler: ,